Powered By Blogger

Kamis, 22 Agustus 2013

Jenis Jenis Topologi dalam Jaringan

Jenis Jenis Topologi dalam Jaringan

Jenis Jenis Topologi dalam Jaringan

Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus, token-ring, star dan peer-to-peer network. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri. Topologi jaringan dapat dibedakan menjadi dua yaitu :
  1. Topologi Fisik
  2. Topologi Logical
Topologi fisik dapat bedakan kedalam beberapa bagian antara lain :
  • Topologi Bus
Karakteristik dari topologi bus adalah sebagai berikut :
  1. Merupakan satu kabel yang kedua ujungnya ditutup, dimana sepanjang kabel terdapat node-node
  2.  Umum digunakan karena sederhana dalam instalasi
  3.  Signal melewati kabel dalam dua arah dan mungkin terjadi collision
  4. Problem terbesar pada saat kabel putus. Jika salah satu segmen kabel putus, maka seluruh jaringan akan terhenti. 
Kelebihan :
  1.  hemat kabel
  2. tidak membutuhkan kendali pusat
  3.  layout kabel sederhana
  4.   penambahan dan pengurangan terminal dapat dilakukan tanpa mengganggu operasi yang berjalan
Kekurangan :
  1. kepadatan lalu lintas tinggi
  2.    keamanan data kurang terjamin
  3.   kecepatan akan menurun bila jumlah user (pemakai) bertambah
  4. diperlukan repeater untuk jarak jauh
  5. deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil 
  •  Topologi Ring
Karakteristik dari topologi ring adalah sebagai berikut.
  1. Lingkaran tertutup yang berisi node-node.
  2. Sederhana dalam layout
  3.  Signal mengalir dalam satu arah, sehingga dapat menghindarkan terjadinya collision
  4.   Problem sama dengan topologi bus
Kelebihan :
  1. Hemat kabel
  2. Tidak perluh penanganan bundel kabel khusus.
  3. dapat melayani lalu lintas data yang padat
  4. komunikasi antar terminal murah
Kelemahan.

  1.  Peka kesalahan
  2. Pengembangan jaringan lebih kaku
  3.  kerusakan pada media pengirim/ terminal dapat melumpuhkan kerja seluruh jaringan
  • Topologi star
Karakteristik dari topologi star adalah sebagai berikut :
  1. Setiap node berkomunikasi langsung dengan central node, traffic data mengalir dari node ke central node dan kembali lagi
  2.  Mudah dikembangkan, karena setiap node hanya memiliki kabel yang langsung terhubung ke central node
Kelebihan :
  1. Kehandalan jaringan terbesar diantara topologi yang lain.
  2.  Mudah dikembangkan
  3. Keamanan data tinggi
  4. Kemudahan akses ke jaringan LAN lain
Kekurangan :
  1. Lalu lintas data yang padat dapat menyebabkan jaringan lambat
  2.  Jaringan tergantung pada terminal pusat.
  • Topologi Tree
Merupakan hasil dari gabungan topologi bus dan star yang bentuknya seperti pohon bercabang. Pada jaringan pohon, terdapat beberapa tingkatan simpul (node). Pusat atau simpul yang lebih tinggi tingkatannya, dapat mengatur simpul lain yang lebih rendah tingkatannya. Data yang dikirim perlu melalui simpul pusat terlebih dahulu. Misalnya untuk bergerak dari komputer dengan node-3 kekomputer node-7 seperti halnya pada gambar, data yang ada harus melewati node-3, 5 dan node-6 sebelum berakhir pada node-7. sendiri.
Kelebihan :
Dapat terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat. Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk kelompok yang terdiri atas terminal pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan.
Kelemahan :
Apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak berfungsi, maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga menjadi tidak efektif. Cara kerja jaringan pohon ini relatif menjadi lambat.

  • Topologi Mesh
Topologi Mesh adalah topologi yang dibangun dengan memasang link diantara station-station. Jaringan yang dimana setiap terminal terhubung secara langsung ke semua terminal-terminal yang lain. Topologi ini secara teori memungkinkan akan tetapi tidak praktis dan biayanya cukup tinggi untuk diimplementasikan. 


Sedangkan topologi logical dapat dibedakan terdiri dari :
  1.  Ethernet                                                                         
  2.  ARC Net
  3. Token Ring
  4. FDDI (Fiber Distributed Data Interface)

Ruang Lingkup Jaringan Komputer

  1. RUANG LINGKUP JARINGAN KOMPUTER 

         Jaringan komputer adalah kumpulan dari sejumlah perangkat berupa komputer, hub, switch, router, atau perangkat jaringan lainnya yang terhubung dengan menggunakan media komunikasi tertentu (Wagito, 2005). Perangkat yang terhubung dengan jaringan disebut juga sebagai node. Hal ini memungkinkan pengguna dapat bertukar dokumen dan data, mencetak padaprinter yang sama, dan menggunakan sumber daya jaringan (hardware dan software) ada. Sebuah jaringan komputer biasanya terdiri dari 2 buah komputer atau lebih dan melakukan data sharing antar komputer. Informasi dan data bergerak melalui media komunikasi. Media komunikasi yang dipakai dalam membuat jaringan komputer antara lain adalah kabel, jaringan telepon, gelombang radio, satelit, bluetooth atau infra merah. Pemakaian media komunikasi ini akan tergantung pada kegunaan dan ukuran jaringan. Dalam jaringan komputer ada pihak yang meminta/ menerima layanan yang disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client – server.

  2.  Jaringan Komputer Berdasarkan Ruang Lingkup dan Jangkauan 

  • Jaringan LAN (Local Area Network) 
  • Jaringan MAN (Metropolitan Area Network)
  • Jaringan WAN (Wide Area Network)
  • Internet (Interconected Network = Jaringan Global) 


  • LAN (Local Area Network) yaitu jaringan komunikasi sejumlah komputer dalam area/lokasi yang kecil (ruang / gedung / kampus), yang pada umumnya terkoneksi melalui media kabel. LAN dapat berbentuk jaringan kecil yang hanya menghubungkan 2 atau 3 komputer, tetapi juga dapat menghubungkan ratusan komputer LAN biasanya digunakan di dalam rumah (milik pribadi), perkantoran, perusahaan, lembaga pendidikan, perguruan tinggi, rumah sakit, dan sebagainya. Antara LAN satu dengan LAN lain dapat dihubungkan menjadi jaringan yang lebih besar menggunakanrouter. Jenis-jenis layanan/fasilitas yang umum pada LAN: 


  1. Resource Sharing/Internet Connection Sharing,yaitu pemakaian sumber daya bersama (Diskdrive, CD  ROM drive,printer, modem/internet, faximile, scanner) yang terpasang pada komputer server. Sehingga dengan jaringan komputer maka dapat menekan biaya pembelian perangkat keras serta lebih meningkatkan efisiensi kerja. 
  2. Information Sharing / File Transfer, yaitu pemakaian bersama program aplikasi ataupun filedata yang tersimpan dalam suatu komputer (server/workstation), sehingga dapat diakses bersama dan saling kirim informasi. 
  3. Comunication, yaitu pengguna komputer (User) dapat berkomunikasi secara elektronis antar komputer, misal : chatting, E-mail. 
  4. Mapping Directory, yaitu memetakan suatu directory/drive yang ada di suatu komputer ke komputer jaringan sehingga seolah-olah menjadi drive lokal. 


  • MAN (Metropolitan Area Network) yaitu merupakan jaringan yang menghubungkan dua atau lebih jaringan komputer lokal (LAN) dalam suatu daerah yang lebih luas dengan jangkauan antara 5 – 50 km. Biasanya merupakan jaringan kerja yang digunakan oleh sebuah korporasi (gabungan perusahaan besar) atau organisasi dalam suatu daerah/kota, jaringan komputer antar kampus dari suatu perguruan tinggi yang besar, dan lain-lain. Pada dasarnya MAN merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. 
  • WAN (Wide Area Network) yaitu merupakan jaringan yang menghubungkan beberapa LAN/MAN dari beberapa daerah/kota bahkan beberapa negara. Secara geografis meliputi kawasan yang sangat luas yang menghubungkan antar benua dan didukung suatu organisasi dengan penggunaan protokol internet yang disebut Network Service Provider (NSP) yang merupakan bagian inti dari internet.Melalui NSP tersebut WAN dapat dikoneksikan bersama-sama membentuk jaringan publik/ internet / global (mendunia). Jaringan komputer yang dibuat oleh perusahaan / organisasi tunggal membentuk jaringan kerja berskala besar (WAN) dinamakanJaringan Enterprise. WAN dibangun menyerupai jaringan publik seperti: jaringan korporasi yang besar, jaringan militer, jaringan perbankan, jaringan institusi/organisasi besar, jaringan perdagangan online, jaringan pemesanan jasa angkutan, dan sebagainya. Biasanya terhubung via : satelit, jaringan telepon, TV kabel. 
  • Internet yaitu kumpulan yang luas dari jaringan komputer besar dan kecil yang saling berhubungan menggunakan jaringan telekomunikasi yang ada di dunia. Merupakan gabungan network-network dengan platform/tata cara (protokol) yang universal. Secara sederhana pengertian internet adalah jaringan komputer-komputer yang terhubung secara mendunia (global). Di dalam internet terdapat komputer “Server” yang diibaratkan sebagai supermarket, dan komputer “pengakses” yang diibaratkan sebagai perumahan penduduk. Antara supermarket dan perumahan dihubungkan dengan jalan yang disebut jaringan bisa berupa: kabel telepon, televisi kabel ataupun frekwensi gelombang radio di udara. Seperti apakah jaringan internet itu? 
  1. Dibutuhkan ISP = Internet Service Povider 
  2. Perusahan ISP menyediakan layanan untuk perusahaan maupun individu untuk membuat mereka terkoneksi ke internet 
  3. Semua organisasi tunggal (perusahaan besar)mebutuhkan paling sedikit satu koneksi ke jaringan yang lain. 
  4. Jaringan enterprise terkoneksi ke paling sedikit satu ISP. 
  5. Setiap ISP terkoneksi ke paling sedikit satu ISP yanglain, sehingga ada paling sedikit satu path (jalur) yang berasal dari satu perusahaan ke perusahaan yg lain. Sehingga setiap orang yg terkoneksi ke internet dapat berkomunikasi. 
  • Jaringan Wireless (Wireless Network) Yaitu jaringan komputer yang penyaluran sinyal informasinya tidak menggunakan media kabel akan tetapi menggunakan frekwensi gelombang radio di udara. Jaringan komputer lokal yang tidak menggunakan kabel jaringan disebut Wireless LAN (disingkat WLAN) atau disebut juga WiFi. Jaringan Wireless LAN dapat dikoneksikan dengan jaringan LAN kabel menggunakan Radio Link yang diset sebagai Access Point (AP). Jaringan MAN/WAN yang tidak menggunakan kabel jaringan disebut Wireless MAN atau disebut juga WiMAX. Jaringan Wireless (tanpa kabel) dapat diterapkan pada jaringan komputer mobile (bergerak) yang berada dalam kendaraan darat, laut, udara, bahkan pesawat luar angkasa ataupun kapal selam. Keuntungan/Kelebihan Jaringan Komputer :
  1. Dapat dilakukan sharing diskdrive atau folder data, sehingga antar pengguna komputer dapat saling akses atau transfer data secara online. 
  2. Dapat dilakukan sharing printer, sehingga pengguna masing-masing komputer dapat melakukan pencetakan pada sebuah printer yang telah terinstall pada salah satu komputer. 
  3. Bila salah satu komputer telah terkoneksi ke internet, maka dengan metode Internet Connection Sharing setiap komputer yang terhubung jaringan dapat mengakses internet. 
  4. Pengguna di masing-masing komputer yang terhubung jaringan dapat melakukan komunikasi dengan cara Chatting atau E-mail. E-mail mempunyai kemampuan “delay” = waktu tunda, sedangkan Chatting tanpa delay. 
  5. Meningkatkan efisiensi biaya dan efektifitas dalam penyelesaian pekerjaan kelompok / workgroup, serta memiliki reliabilitas yang tinggi karena dapat saling memback-up data. 
  6. Para pengguna komputer jaringan dapat melakukan diskusi, rapat, ataupun mengikuti peragaan/presentasi menggunakan aplikasi program netmeeting dan sejenisnya. 
  7. Antar komputer dapat saling me-remote sesuai kebutuhan, misal : merestart ataupun men-shutdown komputer dari komputer lain yang terhubung jaringan. 
 Kerugian/Kelemahan Jaringan Komputer
  1. Maraknya tindak kejahatan melalui jaringan komputer (“Cyber Crime”) membuat pengguna komputer jaringan cemas terhadap file-file data penting atau rahasia miliknya dari gangguan orang yang tidak bertanggung jawab. 
  2. Rentan terhadap penyebaran virus komputer, terutama viru-virus baru yang meresahkan. • Bila pengguna komputer selalu melakukan komunikasi atau transaksi via komputer jaringan online, maka orang tersebut akan mengalami keterasingan di masyarakat, sehingga akan menjadi “Kaum Minoritas”. 
  3. Terjadi perkembangan sifat individualitas, terutama bagi Administrator jaringan yang selalu menggunakan password dalam melakukan setting / konfigurasi sistem komputer jaringan yang ditanganinya, orang lain yang akan menggunakan komputer tersebut harus mendapat ijin darinya dan telah didaftar sebagai User. 
  4. Terlanggarnya Privacy (Hak pribadi orang) akibat ulah paraHacker dan Cracker yang mampu menembus masuk ke sistem komputer orang lain yang terhubung jaringan tanpa diketahui / tanpa seijin pemiliknya yang kemudian menyadap transmisi data, passworddan ulah nakal lainnya. 
  5. Mudahnya tindakan pemalsuan: informasi palsu yang menyesatkan, nama palsu/samaran. Faktor Penghambat Perkembangan Jaringan Komputer di Indonesia 
  6. Masih adanya pihak tertentu yang menguasai di bidang pengembangan teknologi komputer dan jaringan yang dalam hal-hal tertentu masih ada yang dirahasiakan dengan alasan untuk kepentingan bisnis/pribadi/perusahaan. 
  7. Mahalnya biaya yang diperlukan untuk mendapatkan perangkat lunak (software) asli atau apabila download dari internet pun harus membayar cukup mahal, misal : software-software produksi Microsoft. 
  8. Adanya undang-undang yang melindungi privasi seseorang dan hak cipta suatu produk, sehingga pembajakan software ataupun buku-buku komputer merupakan tindakan yang melanggar hukum yang dikenai sangsi pidana. 
  9. Keterbatasan kemampuan ekonomi dan fasilitas yang tersedia untuk mendapatkan ilmu pengetahuan dan diklat jaringan komputer baik bersumber dari literatur, internet, ataupun dari lembaga pendidikan komputer. Serta kurangnya kemampuan dana untuk membeli berbagai macam perangkat keras yang diperlukan untuk pengembangan jaringan komputer. 
  10. Kurangnya kolaborasi dalam komunitas sebagai ajang diskusi dan saling tukar informasi, serta sebagian besar masyarakat Indonesia masih awam terhadap komputer dan jaringan.

Fasilitas di Internet


Apa yang bisa kita lakukan di Internet ? Banyak. Berikut ini beberapa fasilitas terpenting yang disediakan di Internet, antara lain :
  1. Electronic Mail atau e-mail
  2. Discussion Groups
  3. FTP
  4. Telnet
  5. Gopher
  6. World Wide Web
  7. dll

1. Electronic Main atau e-mail.
Email adalah surat atau pesan elektronik yang dikirimkan dan diterima oleh dan antar individu atau komputer. Email bekerja seperti mesin penjawab telpon, walaupun kita tidak sedang online dengan internet kita masih bisa menerima email dari seluruh penjuru dunia.
Saat ini, email tidak hanya berisi teks saja tetapi sudah bisa dilampiri dengan grafik, gambar foto dan juga suara bahkan animasi. Email juga dapat digunakan untuk berkirim surat secara langsung kepada beberapa orang sekaligus. Berkirim dan menerima email, saat ini sudah menjadi hal yang umum dilakukan orang di internet. Kita bisa berkomunikasi dengan siapa saja di seluruh dunia dengan fasilitas email ini, asalkan sudah memiliki alamat email tertentu.
contoh alamat email : duik@peter.petra.ac.id, steam2002@hotpop.com
2. Discussion Group.
Biasanya kita gunakan email untuk orang-orang yang sudah kita kenal dengan baik, akan tetapi kita juga dapat gunakan email untuk saling bertukar informasi, berdiskusi dan berdialog dengan orang lain. Kita dapat berpartisipasi dalam diskusi dan debat dengan topik yang beragam mulai dari hobi sampai pada permasalahan komputer atau malah masalah hiburan dan artis.
Maling List.
Mailing List atau sering disebut milis di kalangan neter Indonesia, adalah salah satu jenis discussion group di Internet. Anggota milis dapat berkomunikasi dengan mengirimkan email pada list address. Setiap email yang masuk kemudian akan dikirim balik ke setiap member milis tersebut. Untuk menjadi member sebuah milis dimulai dengan mengirim email ke subsription address. Setelah menjadi member kita bisa menerima email dari yang lain dan juga mengirimkan email ke milis.
Contoh alamat milis :
list address : dgweb@yahoogroups.com
langganan : dgweb-subscribe@yahoogroups.com
berhenti : dgweb-unsubscribe@yahoogroups.com
Newsgroups.
Newsgroups adalah juga salah satu discussion groups yang ada di internet. Tidak seperti milis, newsgroups menggunakan komputer jaringan khusus yang disebut sebagai UseNet. Setiap komputer terdapat beberapa newsgroup. Setiap newsgroups diatur berdasarkan satu topik general yang kemudian dibagi menjai beberapa subtopik dibawahnya.
contoh newsgroup : rec.arts.cinema
rec adalah topik utama, arts adalah subtopik dan cinema sub-subtopik.
3. FTP
FTP atau File Transfer Protocol, adalah layanan internet untuk melakukan transfer file antara komputer kita dengan server di internet. Cukup banyak server di internet yang menyediakan layanan ini sehingga kita bisa mengkopi file-file di server ke komputer kita, hal ini yang disebut download. Selain itu kita juga bisa mengkopi file-file di komputer kita ke server di internet, hal ini disebut dengan upload.
4. Telnet
Beberapa server di internet memperbolehkan kita untuk mengaksesnya dan menjalankan beberapa program yang diinstal pada komputer itu. Layanan ini disebut sebagai telnet. Penggunaan server ini sama seperti kalau kita melakukannya pada komputer di jaringan lokal.
Contohnya : spacelink.msfc.nasa.gov, adalah layanan telnet gratis dari NASA tentang sejarah dan seluk beluk NASA.
5. Gopher
Gopher adalah aplikasi perangkat lunak yang tesusun atas untaian menu sistem pencarian dan penemuan kembali. Situs Gopher adalah komputer yang menampilkan menu-menu yang mewakili data dan informasi yang tersedia. Secara mendasar, menu-menu ini adalah daftar isi untuk mengolah dan menunjuk ke sebuah informasi tertentu. Layanan ini menggunakan FTP untuk pertukaran file dan Telnet untuk koneksi dengan server tertentu.
6. World Wide Web
WWW adalah layanan internet yang paling banyak dikenal orang dan paling cepat perkembangan teknologinya. Layanan ini menggunakan link hypertext yang disebut hyperlink untuk merujuk dan mengambil halaman-halaman web dari server. Halaman web dapat berisi suara, gambar, animasi, text, dan program perangkat lunak yang menyusunnya menjadi dokumen yang dinamis. Pengguna dapat melihat World Wide Web dari sebuah browser yaitu program yang dapat menampilkan HTML (skrip halaman web).
7.  Browsing/surfing
sebuah layanan pada internet yang berfungsi untuk menampilkan suatu situs/website guna mencari suatu informasi.
Program yang digunakan untuk browsing/surfing adalah Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Netscape Navigator.
Untuk melakukan browsing harus mengetik alamat website pada address. Misalnya : www.detik.com, www.rotten. com, www.invir.com, www.puspendik.com, www.plasa.com, www.geocities.com, www.yahoo.com
8. Mailing list
sering disebut dengan milis, yaitu layanan internet sebagai pengembang an dari email yang difungsikan untuk berdiskusi. Melalui milis kita dapat menyampaikan pengumuman seperti lomba pidato, olimpiade math, science, artikel menarik, dll.
Setiap email yang dikirim akan disampaikan kepada seluruh anggota shg mendapatkan informasi.
Untuk mendapatkan layanan milis kita dapat memanfaatkan fasilitas yang disediakan oleh www.yahoogroups.com
9. Inter relay chat (chatting)
adalah fasilitas yang diguna kan untuk melakukan perbincangan atau bercakap-cakap melalui internet menggunakan teks atau sering disebut dengan chatting.
10. Newsgroup
adalah aplikasi internet yang berfungsi untuk berkomunikasi antara satu dgn yg lain guna membahas suatu topik dalam sebuah forum. Grup-grup akan menjadi sarana pertemuan jarak jauh secara elektronik. Contoh : diskusi tentang Indonesia alt.culture.indonesia, soc.culture.indonesia; tentang internet alt.internet; tentang serial tv : alt.tv.x-file, alt.tv.xena, tentang hobi : alt.filateli.rec.collection.stamps
11. Internet telephony
yaitu fasilitas untuk berkomunikasi dgn suara melalui internet menggunakan pesawat telepon. Pulsa yang dibayar sama dengan pulsa internet walapun dilakukan secara SLJJ atau SLI. Software yang digunakan untuk telephony adalah Net2phone, buddytalk, media ring talk dll.
12. Internet fax
Internet juga dapat digunakan untuk mengirim faximili yang secara umum dilakukan melalui mesin faksimili. Biaya yang dibebankan adalah biaya lokal atau sama dengan internet. Fasilitas ini sangat mempermudah para sekretaris perusahaan untuk mengirim faksimili dalam jumlah yang banyak.

Fasilitas Di Internet



Apa yang bisa kita lakukan di Internet ? Banyak. Berikut ini beberapa fasilitas terpenting yang disediakan di Internet, antara lain :
  1. Electronic Mail atau e-mail
  2. Discussion Groups
  3. FTP
  4. Telnet
  5. Gopher
  6. World Wide Web
  7. dll

1. Electronic Main atau e-mail.
Email adalah surat atau pesan elektronik yang dikirimkan dan diterima oleh dan antar individu atau komputer. Email bekerja seperti mesin penjawab telpon, walaupun kita tidak sedang online dengan internet kita masih bisa menerima email dari seluruh penjuru dunia.
Saat ini, email tidak hanya berisi teks saja tetapi sudah bisa dilampiri dengan grafik, gambar foto dan juga suara bahkan animasi. Email juga dapat digunakan untuk berkirim surat secara langsung kepada beberapa orang sekaligus. Berkirim dan menerima email, saat ini sudah menjadi hal yang umum dilakukan orang di internet. Kita bisa berkomunikasi dengan siapa saja di seluruh dunia dengan fasilitas email ini, asalkan sudah memiliki alamat email tertentu.
contoh alamat email : duik@peter.petra.ac.id, steam2002@hotpop.com
2. Discussion Group.
Biasanya kita gunakan email untuk orang-orang yang sudah kita kenal dengan baik, akan tetapi kita juga dapat gunakan email untuk saling bertukar informasi, berdiskusi dan berdialog dengan orang lain. Kita dapat berpartisipasi dalam diskusi dan debat dengan topik yang beragam mulai dari hobi sampai pada permasalahan komputer atau malah masalah hiburan dan artis.
Maling List.
Mailing List atau sering disebut milis di kalangan neter Indonesia, adalah salah satu jenis discussion group di Internet. Anggota milis dapat berkomunikasi dengan mengirimkan email pada list address. Setiap email yang masuk kemudian akan dikirim balik ke setiap member milis tersebut. Untuk menjadi member sebuah milis dimulai dengan mengirim email ke subsription address. Setelah menjadi member kita bisa menerima email dari yang lain dan juga mengirimkan email ke milis.
Contoh alamat milis :
list address : dgweb@yahoogroups.com
langganan : dgweb-subscribe@yahoogroups.com
berhenti : dgweb-unsubscribe@yahoogroups.com
Newsgroups.
Newsgroups adalah juga salah satu discussion groups yang ada di internet. Tidak seperti milis, newsgroups menggunakan komputer jaringan khusus yang disebut sebagai UseNet. Setiap komputer terdapat beberapa newsgroup. Setiap newsgroups diatur berdasarkan satu topik general yang kemudian dibagi menjai beberapa subtopik dibawahnya.
contoh newsgroup : rec.arts.cinema
rec adalah topik utama, arts adalah subtopik dan cinema sub-subtopik.
3. FTP
FTP atau File Transfer Protocol, adalah layanan internet untuk melakukan transfer file antara komputer kita dengan server di internet. Cukup banyak server di internet yang menyediakan layanan ini sehingga kita bisa mengkopi file-file di server ke komputer kita, hal ini yang disebut download. Selain itu kita juga bisa mengkopi file-file di komputer kita ke server di internet, hal ini disebut dengan upload.
4. Telnet
Beberapa server di internet memperbolehkan kita untuk mengaksesnya dan menjalankan beberapa program yang diinstal pada komputer itu. Layanan ini disebut sebagai telnet. Penggunaan server ini sama seperti kalau kita melakukannya pada komputer di jaringan lokal.
Contohnya : spacelink.msfc.nasa.gov, adalah layanan telnet gratis dari NASA tentang sejarah dan seluk beluk NASA.
5. Gopher
Gopher adalah aplikasi perangkat lunak yang tesusun atas untaian menu sistem pencarian dan penemuan kembali. Situs Gopher adalah komputer yang menampilkan menu-menu yang mewakili data dan informasi yang tersedia. Secara mendasar, menu-menu ini adalah daftar isi untuk mengolah dan menunjuk ke sebuah informasi tertentu. Layanan ini menggunakan FTP untuk pertukaran file dan Telnet untuk koneksi dengan server tertentu.
6. World Wide Web
WWW adalah layanan internet yang paling banyak dikenal orang dan paling cepat perkembangan teknologinya. Layanan ini menggunakan link hypertext yang disebut hyperlink untuk merujuk dan mengambil halaman-halaman web dari server. Halaman web dapat berisi suara, gambar, animasi, text, dan program perangkat lunak yang menyusunnya menjadi dokumen yang dinamis. Pengguna dapat melihat World Wide Web dari sebuah browser yaitu program yang dapat menampilkan HTML (skrip halaman web).
7.  Browsing/surfing
sebuah layanan pada internet yang berfungsi untuk menampilkan suatu situs/website guna mencari suatu informasi.
Program yang digunakan untuk browsing/surfing adalah Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Netscape Navigator.
Untuk melakukan browsing harus mengetik alamat website pada address. Misalnya : www.detik.com, www.rotten. com, www.invir.com, www.puspendik.com, www.plasa.com, www.geocities.com, www.yahoo.com
8. Mailing list
sering disebut dengan milis, yaitu layanan internet sebagai pengembang an dari email yang difungsikan untuk berdiskusi. Melalui milis kita dapat menyampaikan pengumuman seperti lomba pidato, olimpiade math, science, artikel menarik, dll.
Setiap email yang dikirim akan disampaikan kepada seluruh anggota shg mendapatkan informasi.
Untuk mendapatkan layanan milis kita dapat memanfaatkan fasilitas yang disediakan oleh www.yahoogroups.com
9. Inter relay chat (chatting)
adalah fasilitas yang diguna kan untuk melakukan perbincangan atau bercakap-cakap melalui internet menggunakan teks atau sering disebut dengan chatting.
10. Newsgroup
adalah aplikasi internet yang berfungsi untuk berkomunikasi antara satu dgn yg lain guna membahas suatu topik dalam sebuah forum. Grup-grup akan menjadi sarana pertemuan jarak jauh secara elektronik. Contoh : diskusi tentang Indonesia alt.culture.indonesia, soc.culture.indonesia; tentang internet alt.internet; tentang serial tv : alt.tv.x-file, alt.tv.xena, tentang hobi : alt.filateli.rec.collection.stamps
11. Internet telephony
yaitu fasilitas untuk berkomunikasi dgn suara melalui internet menggunakan pesawat telepon. Pulsa yang dibayar sama dengan pulsa internet walapun dilakukan secara SLJJ atau SLI. Software yang digunakan untuk telephony adalah Net2phone, buddytalk, media ring talk dll.
12. Internet fax
Internet juga dapat digunakan untuk mengirim faximili yang secara umum dilakukan melalui mesin faksimili. Biaya yang dibebankan adalah biaya lokal atau sama dengan internet. Fasilitas ini sangat mempermudah para sekretaris perusahaan untuk mengirim faksimili dalam jumlah yang banyak.

TOKOH INTERNET DUNIA DAN INDONESIA (SEJARAH INTERNET)

Tokoh Yang Mempelopori Adanya Internet

DI dunia
1. Claude Shannon
claude shannon6 7 Tokoh Yang Mempelopori Adanya Internet
Dikenal sebagai “bapak dari teori informasi modern,” Claude Shannon menerbitkan sebuah makalah yang berpengaruh pada tahun 1948, “Sebuah Teori Matematika Komunikasi,” yang memfomalkan studi saluran komunikasi. Dengan membentuk batas pada efisiensi komunikasi dan menghadirkan tantangan untuk menemukan kode untuk meningkatkan efisiensi, Shannon mengembangkan fondasi dasar yang mendasari Internet.
2.Paul Baran
Baran 7 Tokoh Yang Mempelopori Adanya Internet
Seat meneliti jaringan komunikasi survivable di RAND Corporation tahun 1959, Baran mengembangkan dan menggambarkan arsitektur data untuk jaringan komunikasi packet-switched. Gambaran, rinci dalam serangkaian makalah dengan judul “On Distributed Communications,” akan terbukti menjadi dasar umum di belakang arsitektur Internet.
3. Bob Taylor
bobtaylor 7 Tokoh Yang Mempelopori Adanya Internet
Pada akhir tahun 1960, Bob Taylor meyakinkan Departemen Pertahanan AS untuk mengembangkan jaringan komunikasi, yang akhirnya akan menjadi ARPANet, militer prekursor untuk Internet.
Dia menulis sebuah makalah yang berpengaruh, “The Computer as a Communication Device,” (Komputer sebagai Alat Komunikasi), kata pria ini, dunia akan segera dapat berkomunikasi dengan lebih efisien melalui komputer daripada tatap muka-. Makalah ini menggambarkan tentang bagaimana Internet akan menjadi di masa depan
4. Douglas Englebart
first mouse 7 Tokoh Yang Mempelopori Adanya Internet
Seorang peneliti di Stanford, Augmentation Research Center Englebart adalah simpul kedua pada ARPANet pada Oktober 1969. Dia mengembangkan Pusat Jaringan Informasi di Stanford, yang kemudian menjadi registry nama domain, atau database daftar setiap website di Internet.
Sangat menarik untuk dicatat bahwa Sergey Brin dan Larry Page, para pengembang Google , juga kuliah di Stanford 30 tahun kemudian.Dia juga menemukan mouse
5. Larry Roberts
larryroberts 7 Tokoh Yang Mempelopori Adanya Internet
Ilmuwan kepala di Kantor Tehnik Pengolahan Informasi ARPA tahun 1966 , dia memimpin pengembangan ARPANet. Dia juga mendirikan Telenet, paket-switched jaringan pertama penyedia dan prekursor untuk perusahaan seperti Comcast dan Verizon. Telenet sekarang dimiliki oleh Sprint dan merupakan bagian dari jaringan data mobile.
6. Vint Cerf
vinton cerf  finale 7 Tokoh Yang Mempelopori Adanya Internet
Seorang legenda di komunitas internet awal, Cerf adalah manajer program ARPA 1976-1982. Bersama Bob Kahn dia membantu merancang protokol TCP / IP yang digunakan oleh ARPANet awal dan Internet saat ini, dan ia mendirikan Komuntias Internet Society dan ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers)
ICANN adalah bagian mendasar tentang dari dan bagaimana Internet diatur.
7. Paul Mockapetris
mockapetris paul 2 7 Tokoh Yang Mempelopori Adanya Internet
bersama dengan Jon Postel, Paul Mockapetris merancang dan mengembangkan DNS, atau arsitektur nama domain.
Ketika Anda mengetik alamat situs web ke dalam kotak pencarian, Anda dapat berterima kasih pada Mockapetris dan Postel karena telah merancang bagaimana membuat tindakan untuk menemukan situs web yang Anda inginkan.
Di INDONESIA
TOKOH INTERNET INDONESIA
Anton Raharja, orang di balik operasional VoIP Rakyat. Salah satu programmer open source dan banyak berkontribusi di SourceForge.
Basuki Suhardiman, di operasional Internet ITB & jaringan perguruan tinggi Indonesia. Juga IT KPU pada saat PEMILU 2004 & mengkoordinir 17000 relawan IT data entry PEMILU 2004
Bona Simanjuntak, seorang guru SMK. Pemimpin di Jaringan Informasi Sekolah (JIS),Sekolah2000, ICT Center, WAN DKI. Orang di belakang VoIP Rakyat, Salah satu pendiri ICTWatch.
Budi Rahardjo. Pendiri ID-CERT. Pernah menjadi Country Code Top Level Domain ccTLD .id antara 1998 - 2005, sebelum diberikan kepada Departemen Komunikasi dan Informasi di tahun 2005-2006.
Dani Firmansyah, juga dikenal sebagai xnuxer, seorang hacker Indonesia. Pernah membobol Web KPU & dipenjara selama beberapa bulan. Aktif menyebarkan ilmu untuk menambah wawasan bangsa dalam bidang network security.
Donny BU, wartawan teknologi informasi di detik.com. Aktifis komunitas informatika, memimpin pergerakan turun gunung ke sekolah dan pesantren, membidani groups.or.id, mendorong Sekolah Anak Jalanan.
Enda Nasution, tokoh weblog Indonesia.
Frans Thamura, Java evangelist Indonesia.
Gatot Hari Priowirjanto , tokoh dibalik terkaitnya 4000 SMK Indonesia ke Internet, WAN Kota, dan ICT Center di tahun 2000-2005. Pada tahun 2006 menggagas terbentuknya Jejaring Pendidikan Nasional dan Data Pokok Pendidikan yang terdiri dari Nomor Pokok Sekolah Nasional, Nomor Unik Pendidik dan Tenaga Kependidikan serta Nomor Induk Siswa Nasional.
Gun, tokoh inspirasional dibalik wajanbolic & pancibolic e-goen untuk akses Internet wireless yang murah.
Heru Nugroho, pernah menjadi Sekjen APJII. Merupakan motor di belakang Yayasan Sekolah 2000.
I Made Wiryana, pendorong Linux Indonesia.
Ismail Fahmi, developer Ganesha Digital Library, pemimpin awal dan pendorong Indonesia Digital Library Network.
Jim Geovedi, salah satu aktivis hacking Indonesia dan dunia. Bersama Michael Sunggiardi, pernah melakukan roadshow keliling Indonesia untuk memberikan materi keamanan teknologi informasi. Kontributor dan pendorong penggunaan sistem operasi FreeBSD dan OpenBSD. Pengelola mailinglist id-freebsd dan id-openbsd di YahooGroups.
Judith MS, salah satu presidium Asosiasi WARNET Indonesia (AWARI). Sangat aktif memperjuangkan kepentingan WARNET & masyarakat IT kepada pemerintah.
Johar Alam, orang dibalik operasional w:IIX dan kemudian w:Open IX.
Khalid Mustafa , guru SMK dan sekarang menjadi PNS. Aktifis Jaringan Informasi Sekolah (JIS) & penggerak jaringan sekolah khususnya di Indonesia timur. Saat ini bekerja di Biro Perencanaan dan Kerjasama Luar Negeri DEPDIKNAS dan membantu untuk membangun dan mengembangkan Jejaring Pendidikan Nasional serta Dapodik.
Michael Sunggiardi, direktur BONET. Penggagas dan implementor RT/RW-net di Bogor. Sangat aktif mengadakan roadshow untuk memperkenalkan penggunaan IT pada masyarakat.
Onno W. Purbo, pembangun gateway Internet ITB & Jaringan AI3 Indonesia. Aktif menulis buku & memberikan ilmu IT pada masyarakat Indonesia.
PY Adi Prasaja, orang yang banyak berkontribusi waktu dan pengetahuannya dalam mengoperasikan server groups.or.id.
Rahmat M. Samik- Ibrahim, Direktur vLSM.org. Pernah mengelola jaringan di Universitas Indonesiaantara 1990-1996; serta pernah mengelola Domain Tingkat Tertinggi (Top Level Domain) "ID" antara 1993-1998. Dewasa ini, ikut mengelola seekor kambing si komo, dan distro De2-UI.
Rusmanto, redaktur majalah InfoLinux. Aktif membagikan ilmu tentang open source dan Linux.
Romi Satrio Wahono, penggerak ilmukomputer.com. Membuka akses masyarakat pada Ilmu Komputer.
M. Salahuddien, biasa dikenali sebagai Didien, aktifis AWARI, salah satu pendiri INDOWLI, salah satu koordinator Air Putih
Sanjaya, mantan direktur P.T Indo Internet, ISP komersial pertama Indonesia. Salah satu pendiri APJII. Bekerja di APNIC di Australia.
Susanto, juga dikenal sebagai S'to, tokoh dunia hacker Indonesia. Penulis buku hacking. Pembina dan moderator mailing list hacker & network security terbesar jasakom-perjuangan@yahoogroups.com.
Valens Riyadi, direktur Mikrotik Indonesia, pendiri Fotografer.Net, aktifis APJII Jogjakarta, anggota dewan penasehat Airputih
 

Sederhana Tapi Luar Biasa Template by Ipietoon Cute Blog Design and Bukit Gambang